5 a 8 personas: | $15000.00 c/u | |
3 o 4 personas: | $18000.00 c/u | |
2 personas: | $20000.00 c/u |


En el año 1978, el Doctor M. Boeiro, creó un laboratorio en el que solía realizar experimentos con sustancias peligrosas y altamente contaminantes.
Hacia fines del mismo año Boeiro huyó y abandonó aquel laboratorio.
Se dice que es por no encontrar la fórmula para detener la expulsión de un gas muy nocivo que en 60 minutos genera una intoxicación mortal.
Ahora los ciudadanos confían en que ustedes pueden resolver esta amenaza que acecha. Leer mas...
Tu equipo está conformado por reconocidos científicos que deben ingresar al laboratorio y eliminar sus gases tóxicos.
¡Colóquense los delantales! Cuentan con una hora para resolver el desafío.


En el año 1978, el Doctor M. Boeiro, creó un laboratorio en el que solía realizar experimentos con sustancias peligrosas y altamente contaminantes.
Hacia fines del mismo año Boeiro huyó y abandonó aquel laboratorio.
Se dice que es por no encontrar la fórmula para detener la expulsión de un gas muy nocivo que en 60 minutos genera una intoxicación mortal.
Ahora los ciudadanos confían en que ustedes pueden resolver esta amenaza que acecha. Leer mas...
Tu equipo está conformado por reconocidos científicos que deben ingresar al laboratorio y eliminar sus gases tóxicos.
¡Colóquense los delantales! Cuentan con una hora para resolver el desafío.


Mientras realizan una excursión por la montaña una tormenta de nieve los sorprende y no los deja continuar.
Se encuentran perdidos.
Por suerte, a lo lejos se divisan las luces de un refugio.
¡Están a salvo!
Eso creen.
Los caseros son esquivos y ocultan algo que torna el ambiente macabro e inquietante.
La situación va de mal en peor y sus sospechas se vuelven ciertas cuando quedan aislados en una habitación un tanto extraña.
Tienen 60 minutos para escapar y no desesperar. Leer mas...
¿Podrán escapar del oscuro secreto del refugio?


Mientras realizan una excursión por la montaña una tormenta de nieve los sorprende y no los deja continuar.
Se encuentran perdidos.
Por suerte, a lo lejos se divisan las luces de un refugio.
¡Están a salvo!
Eso creen.
Los caseros son esquivos y ocultan algo que torna el ambiente macabro e inquietante.
La situación va de mal en peor y sus sospechas se vuelven ciertas cuando quedan aislados en una habitación un tanto extraña.
Tienen 60 minutos para escapar y no desesperar. Leer mas...
¿Podrán escapar del oscuro secreto del refugio?


Cuenta la leyenda que “El Holandés Errante” era el nombre de un gran barco que no pudo volver al puerto.
Willem van der Decken era el capitán que lo dirigía en sus travesías.
Se dice que cuando zarpó por última vez, Willem, llevó un gran tesoro con monedas de oro únicas.
Ustedes, mis buenos aventureros, deberán encontrarlas.
¡Cuidado hay competencia!
Otro grupo se enteró de la búsqueda del mapa que indica dónde se encuentra el tesoro y llegarán en 60 minutos a arrebatárselos.
¿Podrán descubrir dónde están las monedas de oro y perder de vista el otro grupo de piratas?
. Leer mas...

¿Soñaste con conocer el Mundo de las Maravillas?
Tus ansias de pertenecer en un mundo fantástico y lleno de aventuras te ha dejado aquí sin saber que no todo es mágico y extraordinario como parece.
Una vez que entrás quedas atrapado y la puerta por donde ingresaste ya no es una salida.
Verás muchos caminos pero sólo uno podrá conducirte al mundo real.
¡Tu reto será encontrar la salida del Mundo de las Maravillas y escapar en 60 minutos!


Son líderes medievales del ejército de su reino e invencibles en el campo de batalla.
Triunfaron por haber detenido el avance de fuerzas invasoras y son convocados por el enemigo para pactar una tregua.
Fueron engañados y ahora se encuentran prisioneros.
Están encerrados en las mazmorras de la torre más escalofriante y segura de la Edad Media.
Solo podrán escapar atravesando un complejo recorrido de escaleras y laberintos interiores.
Cuidado, están llenos de trampas y pasadizos sin salida.
Cuentan con 60 minutos para enfrentar la última y más feroz de las batallas que definirá el futuro del reino.


¡Atención equipo!
Nos infiltraremos en una de las bóvedas de Lennon Tusk, el mediático multimillonario.
Gracias a uno de nuestros informantes sabemos que el oro está en el International Bank.
La bóveda tiene escondida una “minería de Bitcoins”.
La criptomoneda que brinda anonimato y tiene un inmenso valor.
¡Un valor que no tiene techo!
Uno de nuestros especialistas logró burlar la seguridad por 60 minutos.
Pasado ese tiempo, seremos presa fácil para la policía.
Tenemos que resolver los desafíos de seguridad y llegar al botín de Lennon Tusk y su cuenta de Bitcoins.
Somos profesionales, este desafío es pan comido.
¡Comencemos!


La historia continúa… Son los científicos que tiempo atrás habían encontrado las anotaciones del Dr. Boeiro. Trabajan para un laboratorio multinacional intentando descifrarlas, pero no lo lograron. Leer mas...


Te quedaste dormido y de pronto te despertás sobresaltado…
Abrís tus ojos y observas que todo, absolutamente todo, se encuentra de color blanco.
Pensás que es un sueño, te levantás y lavás la cara pero nada cambia.
¡Todo sigue blanco!
No hay colores, no hay contrastes.
Estás confundido pero te animás al pensar que debe haber una salida.
Hay que encontrar la puerta al mundo real, o por lo menos al que considerabas que lo era.
Debes encontrar las pistas ocultas para devolver el color a tu vida.
Tenés 60 minutos para resolverlo o deberás acostumbrarte al nuevo Mundo Blanco…
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